Заглавная страница
C7I - Берег семи воплощений
Содержание
Об игре
Берег Семи Воплощений, также известный как Coast of Seven Incarnations, тяжело назвать многопользовательской сетевой игрой — слишком уж затягивает этот мир, заставляет жить в нем. Поэтому, пожалуй, правильнее будет назвать его многопользовательским миром. Впрочем, не важно, кто как привык его называть — MUD (MultiUser Dungeon), муд, мад... — все это не меняет сути мира. И пусть жизнь в этом мире представится вам лишь в виде текста с экрана монитора - людям, не лишенным воображения, это не станет помехой.
Название нашего мира — «Берег семи воплощений» происходит от одной древней легенды. Теперь уже вряд ли возможно достоверно определить, что тогда произошло и историю каждый норовит рассказать по-своему. Нам удалось частично восстановить события, когда мы опросили адепта Сатина и мидгаардского пьяницу. (Также, говорят, что название придумал Drako.)
Команды
Команды — это основной способ взаимодействия с игровым сервером, поэтому будет нелишним в первую очередь ознакомиться с основными из них.
______________________________________________________________________________ /`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````/``\ | Список основных игровых команд |___/ |+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+| | Перемещение Групповые команды (group) | | север юг восток запад вверх вниз следовать группа гговорить поделить | | возврат кланвозврат аренавозврат неследовать | | спать проснуться отдыхать встать | | сесть войти | | | | Манипуляции с объектами Информация / Коммуникации | | взять положить бросить дать справка благодарности команды арии | | одеть вооружиться пожертвовать отчет счет время погода где кто | | зачитать осушить взмахнуть ктоесть описание пароль чтозанавык | | разрядить запереть отпереть открыть ошибка идея письмо новость изменение | | закрыть взломать инвентарь болтать сказать воскликнуть спросить | | снаряжение посмотреть сличить говорить кричать цитировать ответить | | аукцион есть пить наполнить вылить эмоция поза подсчет смотреть | | список купит продать показать цена оглядеться эффекты инфо карта | | | | Битвы Другие команды | | убить сбежать пнуть спасти ! сохраниться конец неотменять | | пырнуть колдовать осторожность непризывать практиковать тренировать | | изучить петиция | _|__________________________________________________________________________ | /````````````````````````````````````````````````````````````````````````````/`\ | \____________________________________________________________________________\__/
В игре:
- Набери help help для получения более подробной информации.
- Набери commands full для получения списка команд с подсказками.
- По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав ? <command>.
- По любой команде можно получить подробную помощь, набрав help <command>.
Отличия «Берега семи воплощений» от прочих серверов
«Берег семи воплощений» основан на движке ROM 2.4b6. Он был значительно переработан. Ниже можно увидеть отличия, которые появились в игре после начала разработки.
- Реалистичная модель мира — солнечной системы, планет и созвездий, которые влияют на судьбу вашего героя. Движения планет соответствуют физическим законам Кеплера, а положений созвездий - существующей модели вселенной и координатам персонажа на поверхности планеты (см. статью астрология).
- Алхимия - точная наука, опирающаяся на законы астрологии и наблюдения за небом, которая позволяет получать рецепты для создания практически любых магических предметов (снадобий, пилюль, волшебных палочек, посохов).
- Разработана принципиально новая система суперклассов, сочетающая в себе достоинства диаметрально противоположных систем: с ремортами (Aardwolf) и с исключающими классами (Solace). На данный момент она включает 4 базовых профессии и 7 суперклассов.
- Разработана система добычи полезных ископаемых и других ресурсов, которые могут быть использованы в строительстве. Система появления залежей ресурсов полностью автоматическая.
- Разработана система строительства, которая позволяет каждому персонажу построить себе дом или создать гильдию совместно с другими персонажами. Система построена на экономической модели и работает без участия администрации сервера.
- Введена легко конфигурируемая, гибкая система кланов с возможностью принятия, исключения и повышения в звании персонажей. Возможно изменение клановых рангов и описания клана лидером. Расширение клановых особняков основано на системе строительства. Допустимо создание магазинов клановых животных.
- Проведён интеллектуальный баланс рас и классов, что позволяет при любых начальных параметрах получить персонажа, который не уступает по силе другим персонажам, но сохраняет много индивидуальных чёрт.
- Изменён формат зон, что позволяет любому игроку создавать свои зоны и предлагать для установки в Мире. Формат имеет удобочитаемый текстовый вид, и для работы с ним достаточно любого текстового редактора. В отличие от формата ROM, он не требует запоминать магические числовые значения или порядок следования полей.
Повышение комфорта игры и другие детали:
- Новая удобная система генерации персонажа.
- По любой команде можно посмотреть краткую подсказку, набрав ? <команда>.
- Протокол сжатия данных mccp.
- Анти-спам система, позволяющая уменьшить трафик между игроком и MUD сервером за счёт исключения информации, не несущей особой нагрузки.
- Удобная команда справки с возможностью работы по отдельным темам.
- Команда 'config' с возможностью устанавливать многие недоступные ранее параметры по желанию конкретного игрока.
- Команда 'twit', позволяющая избежать общения с неприятными тебе игроками.
- Полная поддержка падежей мобов и объектов для системы русификации мира.
- Возможность писать надписи в комнате.
- 110-уровневая система.
- Автоматический auction.
- Женитьба с получением собственного дома, канала общения и т.п.
- Команда 'run', позволяющая легко использовать спидволки и облегчающая передвижение по Миру на большие расстояния.
- Арена, где можно драться, без риска получить флаг, с уверенностью, что бой будет честным, в том числе и неклановым.
- Банк, где каждый игрок может хранить деньги (см. управление счётом в банке).
- Лимиты — объекты, количество которых в мире ограничено.
- Мобы, умеющие изменять и улучшать вещи.
- Ремонтные мастерские.
- Многоуровневая система квестов.
Карты и пути
Почти полный список путей и карт нашего мира находится на тематической странице вики: Список карт и путей
База вещей
База вещей нашего мира (обновление от 21.01.2018)
Новости
2017-12-17 небольшое обновление
- Голод и жажда ограничены нижним пределом (нет теперь этого бесконечного чувства голода,
когда ешь и ешь... холодишьник уже пустеет, а ты все еще голоден.
- сезонные хопеши теперь уникальные. Один в руки как в старые добрые времена )
- в крепости четырех сторон теперь не дают квесты.
- Какие-то значительные предрелизные правки в Кристаллисе
- Новые арии, тестовые и пустые ) следите за обновлениями