Категория:Параметры
Каждая раса, населяющая Берег семи воплощений, имеет набор физических параметров, определяющих её основные характеристики. Основными параметрами являются следующие:
- Сила (strength) влияет на силу удара, успех некоторых боевых умений, а так же на максимальный вес вещей, которые ты можешь носить.
- Интеллект (intellect) определяет, сколько маны ты получишь на уровень, мощь твоих атакующих и защитных заклинаний,а также, как хорошо ты изучишь умение или заклинание за одну сессию практики.
- Мудрость (wisdom) влияет на количество практик и количество маны, которые ты получишь, когда достигнешь следующего уровня, а также влияет на продолжительность защитных и вредных заклинаний. И даже немного влияет на силу лечебных заклинаний.
- Ловкость (dexterity) влияет на успех применения некоторых боевых умений, таких как уклонение от ударов (dodge), бросок грязью (dirt kick), наезд (charge). Ловкость влияет и на количество вещей, которые ты сможешь нести. Также от ловкости зависит и количество очков движения, которые у тебя есть.
- Сложение (constitution) влияет на количество hp, которые ты получаешь, переходя на следующий уровень, hp также зависит от расы и профессии. Так же, от сложения зависит и количество очков движения, которые у тебя есть. Сложение влияет и на количество вещей, которые ты сможешь нести.
Каждая раса имеет определённые минимальные значения этих параметров, которые могут быть развиты путём тренировок до максимальных значений.
Базовая профессия даёт дополнительный бонус к одному из параметров: к силе для воинов, интеллекту для магов, мудрости для клериков и ловкости для воров. Ни одна из профессий не даёт бонусов к телосложению. Величина бонуса без одежды: +3 для людей и +2 — для остальных рас. Максимальное значение каждого параметра не может превышать 25.
Также, текущие параметры могут быть временно изменены путём использования магических вещей. Величина магических бонусов определяется как +5 для людей и +4 для остальных рас. Обратите внимание на ловкость: на некоторые умения влияет природная ловкость, на другие — ловкость с учётом надетых вещей.