Расы: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Обзор рас== Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовы…») |
Skoli (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры. | Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры. | ||
− | '''Люди''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию. | + | '''[[Люди]]''' не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию. |
− | '''Дварфы''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей. | + | '''[[Дварфы]]''' очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей. |
− | '''Эльфы''' | + | '''[[Эльфы]]''' — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению. |
− | '''Дроу''' | + | '''[[Дроу]]''' сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры. |
− | '''Гиганты''' | + | '''[[Гиганты]]''' — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии. |
− | '''Хоббиты''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут. | + | '''[[Хоббиты]]''' слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут. |
− | '''Феи''' | + | '''[[Феи]]''' — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы. |
− | '''Кентавры''' | + | '''[[Кентавры]]''' — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом. |
− | '''Тени''' | + | '''[[Тени]]''' — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку. |
− | '''Ящеры''' небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает. | + | '''[[Ящеры]]''' — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает. |
− | '''Полугрифоны''' | + | '''[[Полугрифоны]]''' — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать. |
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии. | Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии. |
Версия 06:57, 9 августа 2014
Обзор рас
Выбор расы, за которую вы будете играть, имеет большое значение, ведь расовые способности позволяют вести различный стиль игры.
Люди не имеют заметных недостатков. Их преимущество в высокой способности к физическому и умственному развитию.
Дварфы очень выносливы и сильны, но с ловкостью у них большие проблемы. Хорошие шахтеры. Чуть ниже и намного крепче людей.
Эльфы — изящные и стройные. Очень хрупкого сложения, но зато ловки. Их могучий разум совершенно не поддается внушению.
Дроу сильнее эльфов, но слабее людей. Плохо переносят свет, но умеют видеть в полной темноте и различать магические ауры.
Гиганты — их огромный рост и сила дают им ряд преимуществ. Но им труднее уклоняться от ударов оружия и некоторых видов магии.
Хоббиты слабы, но ловки как эльфы. Маленькие, но выносливые. Очень полезны в разведке, так как лучше всех прячутся и ищут.
Феи — самые маленькие и потому самые слабые и уязвимые к грубой силе. Зато лучше всех переносят атаки магией. Очень умны. Невидимы.
Кентавры — полулюди-полулошади. Большие размеры позволяют им носить более тяжелое оружие. Не могут ездить верхом.
Тени — полуматериальные существа. Это дает им определенные преимущества. Тень исключительно трудно поймать в ловушку.
Ящеры — небольшие, но очень сильные рептилии с руками и ногами, как у людей. Умение отбрасывать хвост часто их спасает.
Полугрифоны — гибрид человека и грифона. Они чуть глупее людей, зато сильнее, быстрее и умеют летать.
Каждая раса имеет свои преимущества и недостатки, которые компенсируют друг друга. Поэтому нельзя выделить какую-то одну расу как более сильную или более слабую по совокупности всех свойств. Золотая середина - раса людей. Остальные отклоняются от нее в большей или меньшей степени либо в сторону большей силы и больших размеров, либо в сторону большей ловкости и устойчивости к магии.