AC: различия между версиями

Материал из C7I wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Параметр '''AC (armor class, класс брони)''' показывает, насколько хорошо защищён персонаж. Фактич…»)
 
Строка 1: Строка 1:
Параметр '''AC (armor class, класс брони)''' показывает, насколько хорошо защищён персонаж. Фактически, он влияет только на вероятность попадания по персонажу. Он измеряется в цифрах, и чем больше значение, тем лучше. Самые различные вещи могут улучшать (повышать) или ухудшать (понижать) AC: заклинания, умения, [[dex|ловкость]] и, конечно же, снаряжение.  
+
Параметр '''AC (armor class, класс брони)''' показывает, насколько хорошо защищён персонаж. Фактически, он влияет только на вероятность попадания по персонажу. Он измеряется в цифрах, и чем больше значение, тем лучше. Самые различные вещи могут улучшать (повышать) или ухудшать (понижать) AC: заклинания, умения, [[ловкость]] и, конечно же, снаряжение.  
  
 
Также AC зависит от [[уровень|уровня]] и [[класс|класса]] (для MLT берётся лучший).  
 
Также AC зависит от [[уровень|уровня]] и [[класс|класса]] (для MLT берётся лучший).  

Версия 10:13, 24 сентября 2014

Параметр AC (armor class, класс брони) показывает, насколько хорошо защищён персонаж. Фактически, он влияет только на вероятность попадания по персонажу. Он измеряется в цифрах, и чем больше значение, тем лучше. Самые различные вещи могут улучшать (повышать) или ухудшать (понижать) AC: заклинания, умения, ловкость и, конечно же, снаряжение.

Также AC зависит от уровня и класса (для MLT берётся лучший).

Класс брони включает в себя 4 категории:

  • защита от укола (AC pierceб AC1);
  • от удара (AC bash, AC2);
  • от разрезания (AC slash, AC3);
  • и от остальных видов оружия (AC other, AC4).

Класс брони можно увидеть в score.