HR
(перенаправлено с «Hr»)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Параметр HR (hitroll, точность) влияет на вероятность успешного попадания по жертве. Чем он выше, тем выше шанс попасть. В противоположность точности существует AC.
Точность зависит от:
- некоторых заклинаний,
- надетых вещей,
- силы,
- уровня,
- класса (для MLT берётся лучший),
- того, виден ли противник.
Точность можно увидеть в score.
При ударе всегда существует небольшой минимальный шанс, как попасть, так и промазать. Чем выше точность атакующего и ниже AC жертвы, тем меньшая точность удара требуется, чтобы найти щель в доспехах и ранить врага.
Чем лучше вы обращаетесь с оружием, тем сильнее и точнее ваши удары. Сзади нанести точный удар легче (см. backstab). При плохом умении и хорошей защите у врага, вы можете надеяться только на слепой случай.