HR

Материал из C7I wiki
(перенаправлено с «Hr»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Параметр HR (hitroll, точность) влияет на вероятность успешного попадания по жертве. Чем он выше, тем выше шанс попасть. В противоположность точности существует AC.

Точность зависит от:

  • некоторых заклинаний,
  • надетых вещей,
  • силы,
  • уровня,
  • класса (для MLT берётся лучший),
  • того, виден ли противник.

Точность можно увидеть в score.

При ударе всегда существует небольшой минимальный шанс, как попасть, так и промазать. Чем выше точность атакующего и ниже AC жертвы, тем меньшая точность удара требуется, чтобы найти щель в доспехах и ранить врага.

Чем лучше вы обращаетесь с оружием, тем сильнее и точнее ваши удары. Сзади нанести точный удар легче (см. backstab). При плохом умении и хорошей защите у врага, вы можете надеяться только на слепой случай.