Build

Материал из C7I wiki
(перенаправлено с «Build home»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Команда build (строить) позволяет выполнять различные команды, связанные со строительством. Сама по себе команда build не делает ничего — её результат зависит от используемого режима, который указывается в качестве первого (иногда, если кто-то строит за вас, — в качестве второго) параметра.

Синтаксис

В некоторых режимах строительства можно добавлять необязательные параметры:

  • [bank] — этот параметр даёт вам возможность строить за счёт кланового банка.
  • [builder] — если указать вместо [builder] имя другого персонажа, он будет строить за вас и получит за это, в качестве награды от Богов, 10% от номинальной стоимости строительства в QP. Реальная стоимость может быть меньше номинальной при высоком навыке строителя и вычитается у того, кто отдал команду.

build lot

На строительство новых комнат от других комнат вашего дома нет ограничений, кроме одного: нельзя строить новые пустыри от других пустырей.

На первую комнату дома (которая служит входом в ваш дом из обычной арии) есть множество ограничений: нельзя строить вход вверх и вниз, нельзя строить из комнат с флагами safe, private; нельзя строить изнутри других зданий, из местностей типа «река», «море», «воздух», «подводный мир».

Учтите, что пустырь, пока он не застроен, является слабым звеном вашего дома, так как незваные гости могут попасть в него с помощью заклинания teleport.


build lot list
строить лот список

Посмотреть список городов, в которых можно строить дома, и цену в QP за первую комнату дома, примыкающую к выбранному городу. Все остальные комнаты этого же дома будут стоить всего 10 QP.


build lot [bank] <direction>
строить лот [bank] <направление>

Построить новую комнату, примыкающую к текущей комнате в указанном направлении. В результате появится комната «Пустырь (Empty Lot)», которую можно обустраивать дальше. Разумеется, в этом направлении не должно быть другой комнаты.

build home

Совокупность построенных тобой комнат, соединённых между собой, считается отдельным особняком. Самая важная комната — ВХОД из другой арии. По таким входам составляется список (адресная книга) особняков.

Команда build home даёт тебе возможность изменять параметры особняка. Если в особняке много жителей, то это право имеет мастер комнаты-ВХОДА.


build home list
строить дом список

Посмотреть список возможных вариантов команды build home, их стоимость и краткое описание.


build home address [страница] [имя]
строить дом адрес [страница] [имя]

Так можно посмотреть адресную книгу. Первоначально твой дом не значится в адресной книге. Это удобно, если ты хочешь сохранить факт строительства в тайне. Параметр [страница] позволяет посмотреть выбранную страницу адресной книги, а параметр [имя] — посмотреть только дома указанного хозяина.


build home show
строить дом известный

Добавляет твой особняк в адресную книгу.


build home hide
строить дом тайный

Вычёркивает твой особняк из адресной книги.


build home nowhere
строить дом нигде

Когда ты добавляешь свой особняк в адресную книгу, то там же будет виден и его точный адрес. Если ты хочешь, чтобы всем было известно о существовании вашего дома, но не о его адресе, то адрес можно вычеркнуть этой командой.


build home where
строить дом где

Разрешить показ точного адреса твоего дома. По умолчанию он показывается, если, конечно, вообще есть в адресной книге.


build home name <название>
строить дом имя <название>

Изменить название твоего особняка. Название будет видно по where и в адресной книге.


build home desc <текст|none>
строить дом описание <текст|нет>

Изменить описание особняка. Название будет видно в адресной книге, например: build home desc Гильдия Helper-ов. Команда build home desc none убирает описание.


build home reset <текст>
строить дом обновление <текст>

Изменить периодическое сообщение в особняке. Если тебя почему-либо не устраивает стандартное сообщение, его можно заменить своим в пределах дома.


build home default <set|show>
строить дом основной <установить|показать>

Показать адрес основного особняка или установить его. Менять основной особняк можно каждые 3 месяца. Можно чинить основной особняк дешевле, чем обычный. Основной особняк может быть только один.


build home delete
строить дом удалить

Удаляет особняк и все предметы, находящиеся внутри.

build master

Мастер имеет все права на строительство в особняке и только он может назначить другого мастера (вместо себя) для одной или всех комнат особняка. Мастер может быть только один. Он имеет право назначать владельцев комнат (#build owner).

При постройке первой комнаты особняка мастером и владельцем назначается тот, кто её построил.

При постройке других комнат мастером назначается тот, кто был мастером в комнате, из которой строили новую, а владельцем — тот, кто её построил.

build master <имя>
строить мастер <имя>

Назначает мастера в данной комнате.


build master <имя> all
строить мастер <имя> all

Назначает мастера в данной комнате и во всех комнатах, связанных с ней (при этом порталы не считаются за связи между комнатами).

build owner

В командах build owner clr|del|add можно применять необязательный параметр all, который распространяет действие команды на все комнаты, связанные с текущей (при этом порталы не считаются за связи) и имеющие того же мастера.

Владельцы комнат имеют меньше прав, чем мастер. Они не могут смотреть список владельцев или изменять его. Они не могут изменять параметры всего дома с помощью #build home. Они не имеют права удалять комнаты или предметы в доме, а также выполнять действия, которые могут привести к их удалению.

build owner list
строить хозяин список

Показывает список владельцев комнаты. Этот список может посмотреть только её мастер. Сам мастер может числиться в списке или нет, это не имеет значения.

build owner clr [all]
строить хозяин очистить [все]

Очистить список владельцев. После этого в комнате сможет строить только мастер.

build owner del <имя_персонажа|название_клана> [all]
строить хозяин удалить <имя_персонажа|название_клана> [все]

Удалить кого-то из списка владельцев.

build owner add <имя_персонажа|название_клана> [all]
строить хозяин добавить <имя_персонажа|название_клана> [все]

Добавить кого-то в список владельцев, или добавить во владельцы клан. Все члены клана (как текущие, так и вновь принимаемые) будут иметь доступ к этой комнате!

build del

build del <направление>
строить удалить <направление>

Уничтожает комнату, которая находится в указанном направлении. Это может сделать только мастер уничтожаемой комнаты. Если удалить комнату, служащую входом в особняк из другой арии, то будет снесён весь особняк целиком.

Также при этом уничтожаются все комнаты, в которые не осталось путей из других арий, независимо от владельцев или мастеров. При этом пути, ведущие через порталы, не считаются.

Будьте очень осторожны с этой командой, так как в случае вашей ошибки Бессмертные не будут возмещать вам убытки.

build room

build room list
строить комната список

Показывает все варианты команды и их стоимость.


build [builder] room <опция> [<параметры>]
строить [строитель] комната <опция> [<параметры>]

Строительство внутри комнат, переходов между ними и дверей. Параметр [builder] позволяет строить чужими руками, но за свой счёт. Тот, кто строит, получает в награду от богов 10% от номинальной цены строительства в QP. Реальная стоимость может быть меньше номинальной при высоком скилле строителя и вычитается у того, кто отдал команду.


build room <park|lawn|home>
строить комната <парк|лужайка|дом>

Застроить комнату. При этом она защищается от проникновения с помощью заклинания teleport.


build room home
строить комната дом

Защитить комнату от капризов погоды. В такой комнате можно сделать окна и поставить освещение командой build room light (строить комната свет). Освещение в остальных комнатах зависит от времени суток.


build room <norecall|safe|arena|private|nowhere|nopet|laboratory>
строить комната <безвозврата|защита|арена|тайна|нигде|беззверье|лаборатория>

Дать комнате дополнительные свойства по сравнению со стандартными. Эти свойства не исчезнут, если комнату застроить заново.


build room <desc|add|title>
строить комната <описание|добавить|заголовок>

Добавить или изменить описание комнаты. Ограничения: заголовок комнаты — не более 80 символов, описание — не более 500 символов и 10 строк.


build room <memory|passage|oneside|wall>
строить комната <запомнить|проход|односторонний|стена>

Создание или изменение переходов между комнатами. Будь осторожнее с опциями «oneside» и «wall». Если при этом увидишь сообщение: «Где-то что-то рухнуло» — где-то была уничтожена комната, в которую не осталось путей извне.


build room key
строить комната ключ

Создать (на земле) ключ от замка к двери. Его нельзя украсть (см. флаги комнаты nodrop, nouncurse) или полутить (см. флаг комнаты noloot). Избавиться от него можно только положив в сейф (см. #build obj). Ключ подходит только к двери между двумя определёнными комнатами. Как только одна из комнат будет уничтожена, он станет бесполезен. Уничтожение замка, двери и вообще прохода и создание их вновь не делает ключ бесполезным, так что думай, прежде чем его кому-то дать, особенно если это ключ от входной двери в дом!

build obj

build obj list
строить предмет список

Показывает все варианты команды и их стоимость.

Примечание: Пользоваться порталами, ведущими из клана или в клан могут только члены этого клана, независимо от того, состоит ли в этом клане тот, кто этот портал построил.


build [builder] obj <опция> [<параметры>]
строить [строитель] предмет <опция> [<параметры>]

Строительство предметов внутри комнат и изменение их параметров. Параметр [builder] позволяет строить чужими руками, но за свой счёт. Тот, кто строит, получает в награду от богов 10% от номинальной цены строительства в QP. Реальная стоимость может быть меньше номинальной при высоком скилле строителя и вычитается у того, кто отдал команду.


build obj objlist
строить предмет спредметы

Показывает список предметов, которые могут быть построены и уточняет некоторые цены и параметры, не описанные в build obj list.


build obj liqlist
строить предмет сжидкости

Показывает список жидкостей, которые будут вытекать из фонтана.


build obj container
строить предмет сейф

Построить контейнер. Контейнеры автоматически получают флаг «burnproof», так что они защищены от fire breath. Поначалу на них нет замка — его придётся делать за дополнительную плату. Чтобы защитить замок от взлома, придётся заплатить ещё немного.

Сейфы имеют следующие свойства, которые отличают их от обычных контейнеров:

  • их содержимое сохраняется точно так же, как и содержимое инвентаря и экипировки персонажа;
  • в них можно класть контейнеры, но при этом не учитывается множитель веса;
  • в них можно класть вещи с флагом «nodrop» (даже «nodrop + nouncurse»).

Наличие сейфов позволяет обойтись без нарушения правил при создании чара-контейнера. Если такой чар-контейнер у вас уже есть, он может быть уничтожен Бессмертными в любое время без предупреждения.


build obj key
строить предмет ключ

Создать (на земле) ключ от замка к сейфу. Его нельзя украсть (nodrop, nouncurse) или полутить (noloot). Избавиться от него можно только положив в сейф. Ключ подходит только к данному конкретному сейфу. Как только этот контейнер будет уничтожен, ключ станет бесполезен.


build obj short
строить предмет короткое

Поменять короткое имя предмета, которое может склоняться по падежам при различных действиях. Если хочется расставить падежи (что необязательно), то надо в каждом слове после неизменяемой части записать 6 вариантов изменяемой части, для каждого падежа, предваряя каждый вариант символом «|». Например: build obj short portrait больш|ой|ого|ому|ой|им|ом портрет|а|у|ом|е Васи (строить предмет короткое портрет больш|ой|ого|ому|ой|им|ом портрет|а|у|ом|е Васи).

Концом слова считается пробел, знак «-» или конец строки. Коды цветов считаются обычными буквами. После применения этой команды предмет теряет все свои английские имена (кроме типа предмета — fountain, furniture и т.п.), так как сервер не может самостоятельно переводить с русского на английский.


build obj english
строить предмет английское

Поменять список ключевых слов, на которые предмет отзывается. Тип предмета и слова, перечисленные в short-имени, можно не указывать: они автоматически всегда попадут в список. То есть, эта команда нужна, в основном, именно для добавления английских ключевых слов.